英雄传说:创之轨迹 - 终极版(The Legend of Heroes: Trails into Reverie - Ultimate Edition)

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SSS Summer Splash Set* *这些物品可从物品(Item)页面的 DLC 标签页中领取……领取了物品之后,可在露营目录(Camp Menu)的服装页面(Costume)中装备这些物品。……**这些物品可从物品(Item)页面的 DLC 标签页中领取

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……但是一些Skill的解锁条件要在之后的内容中才能够达成,所以这些内容只能等我们发布的正式版才能体验到。……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……,胜利条件是获得金钱最多方赢。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

山海经之仙剑传奇(Legend of Sword)

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特色系统 ◎ 仙缘系统玩家与异性玩家结成道侣,并培养出自己的下一代。……◎ 游历玩法通过击败其他玩家获得积分,最后根据积分的排名领取奖励。……◎ 论道玩法分为多个段位,每周结算时,段位越高可领取的奖励越多

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……另一个是Operant Conditioning,操作模型,也是被广泛采用的设计,简单来说就是玩家需要通过达成某些条件来获取奖励……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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关卡中充满各种可利用的机关,所以别着急迈出你的脚步,仔细观察和判断,利用这些机关甚至是近道,才是高手的必备条件……呵呵,那当我没说,果然一口气跳到顶上的王者不需要存档这种弱者的救生船。 游戏画面。。。……有什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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关卡中充满各种可利用的机关,所以别着急迈出你的脚步,仔细观察和判断,利用这些机关甚至是近道,才是高手的必备条件……呵呵,那当我没说,果然一口气跳到顶上的王者不需要存档这种弱者的救生船。游戏画面。。。……有什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢

taomee:《小花仙》13周年庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线

indienova.com/u/taomee/blogread/33578

PV视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA……套装灵豆打卡即领小花仙13周年庆典品牌站今日上线,签到活动随之开启,玩家只需每周登录3次并在品牌站打卡,即可免费领取限定套装……4月7日周年庆上线当天,内容共创活动“绽放计划”正式启动,参与投稿瓜分灵豆大奖

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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而且这种方法的适应性非常好,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要的效果。……(从反面讲,触发条件和状态转移的设置一不小心就会冲突造成奇怪的BUG,一定要有充分心理准备。)……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

首先,玩家们需要等待沙尘暴天气的出现,然后从流沙漩涡中进入地下通道,找到一个刺球。……【流沙中的星能】 这个星能的官方提示为流沙,玩家们如果只是这个提示去收集这个性能,可能会比较难,因为……,这个星能虽然与流沙有关,但是要获得它,还有着必要的前提条件

版本:Early Access


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